Знания об аудио и видео: удивительный мир частоты кадров

Частота кадров, часто обозначаемая как кадры в секунду (fps), — это термин, используемый для описания количества неподвижных кадров, которые мы видим за секунду. Как кинорежиссер, вы выбираете это одним из первых значений — 24, 25, 30. 24 кадра в секунду обычно считается стандартом для «кинематографической» частоты кадров. В Северной Америке принято вещание с частотой 30 кадров в секунду, тогда как в Европе стандарт вещания — 25 кадров в секунду.

Несколько различных частот кадров и как они используются в кино и видео.

Часто также описывается как количество кадров в секунду ( ) — термин, используемый для описания количества неподвижных кадров, которые мы видим за одну секунду.Продюсер, это будет одна из первых настроек, которую вы выберете — 24, 25, 30. 24 кадра в секунду обычно считается стандартом для «кинематографической» частоты кадров. Для вещания европейский стандарт вещания составляет 25 кадров в секунду.

В представленном ниже односекундном эпизоде каждую секунду сменяется несколько отдельных кадров. В итоге получается двадцать четыре отдельных кадра.

-1

Ниже мы разбили отснятый материал на отдельные кадры, каждый из которых представляет 1/24 секунды.

-2

Вопрос этого раздела: Почему 24? Мне очень полезно знать, как тикают часы, а не только то, что они делают.изПочему не 22 или 28,59? Почему мы используем именно эту частоту кадров? Многие режиссёры выбирают 24 кадра в секунду, потому что именно стандартная частота кадров делает фильм «кинематографичным». Однако «кинематографичный» — это лишь относительное понятие, обозначающее то, что мы считаем нормальным.

Возможно, вы помните многочисленные статьи, опубликованные в 2013 году, в которых говорилось о том, что фильмы «Хоббит» похожи на дешевые дневные фильмы.Это потому, что видео было снято со скоростью 48 кадров в секунду, что дало нам совершенно иную эстетику.

Почему мыСуществует множество причин для стрельбы, и, основываясь на многолетнем опыте чтения и исследований этой темы, я не могу выделить какую-то одну конкретную. Это совокупность различных факторов.

Как люди воспринимают кадры

-3

Мы можем воспринимать от 10 до 12 проходящих кадров как отдельные, отдельные изображения. По мере того, как каждую секунду появляется всё больше изображений, промежутки между ними сокращаются, и наш мозг интерпретирует их как движение. Впервые это задокументировал психолог Макс Вертхаймер, который ввёл термин «фи».

С начала 1900-х и до 1920-х годов не существовало отраслевого стандарта частоты кадров; не было никаких правил. Студии были заинтересованы в поддержании низкой частоты кадров: чем выше частота кадров, тем больше плёнки приходилось использовать, а чем больше плёнки приходилось использовать, тем дороже это стоило.

Хотя более высокая частота кадров обеспечивала лучшую инерционность изображения, 16 кадров в секунду стали неофициальным стандартом для немого кино. Этого было достаточно для создания иллюзии движения, и руководители студий не теряли деньги с каждым поворотом ручки.

Существует несколько версий, почему именно 24 кадра в секунду были выбраны. В видео ниже (от Filmmaker IQ) Джон П. Хесс объясняет, что 24 кадра в секунду были выбраны, поскольку появление звука потребовало введения нового, современного стандарта частоты кадров.

Частота кадров в 24 кадра в секунду была выбрана по математическим причинам: это число легко делится, что позволяет монтажерам рассчитывать точные временные срезы на основе количества кадров. Двенадцать кадров равны половине секунды; шесть кадров равны четверти секунды. В то время как немое кино развлекало массы, кинематографисты хотели продвинуть свой новый формат дальше. Они хотели, чтобы зрители слышали устную речь, как в кинотеатрах. Более того, появление домашнего радио предлагало новые и захватывающие истории, недоступные в кинотеатрах и кинотеатрах. С начала 1900-х годов пионеры кинопроизводства экспериментировали с синхронизированным звуком. В 1920-х годах они добились своего первого прорыва.

Первоначально такие изобретатели, как Ли де Форест, пытались записывать и синхронизировать звук, перенося вибрации звуковых волн на гравюры на мягких восковых дисках. К сожалению, звук мог легко рассинхронизироваться, поскольку видео и аудио записывались с разной скоростью.

Это оказалось для де Фореста неудачей, но позже он изобрел Phonofilm, метод записи световой дорожки параллельно с плёнкой. Эта технология сделала физически невозможным рассинхронизацию двух дорожек, поскольку они были в одном формате.

-4

Вы можете посмотреть британскийВидео от кинокомпании, подробно объясняющее, как достигается этот феномен печатного звука.

В течение 1920-х годов различные изобретатели и кинематографисты продолжали совершенствовать оба носителя записи. Де Форест улучшил качество звука, создав Phonofilm, в то время как Western Electronic и Warner Brothers расширяли границы форматов записи на диски, создав Vitaphone, показанный ниже.

-5Однако Vitaphone был готов проложить путь к стандартизации частоты кадров. Чтобы преодолеть проблемы синхронизации, возникшие у де Фореста с его форматом дисков, диски Vitaphone и проектор фильма приводились в движение механическими синхронными двигателями, питаемыми от общего источника питания. Это значительно уменьшало вероятность рассинхронизации звука.

Инженеры системы Vitaphone решили использовать 16-дюймовый диск со скоростью воспроизведения 33 1/3 об/мин. Вращение со скоростью 33 1/3 об/мин обеспечивало 11 минут воспроизведения, что эквивалентно воспроизведению 1000 футов плёнки со скоростью 90 футов в минуту: 24 кадра в секунду.

Разная частота кадров плёнки диктовала разные методы записи звука. Ситуация изменилась в 1927 году.

Следующий отрывок взят из книги «Технологии движущегося изображения: от зоотропа к цифровому формату»:

Стандартизация одинаковой скорости съёмки и проекции — первый заметный эффект перехода к звуку. В то время как воспроизведение движения в некоторых случаях может варьироваться в довольно широком диапазоне, оставаясь незаметным для неопытного глаза, воспроизведение аналогового звука невозможно по той простой причине, что изменение скорости воспроизведения записи также меняет её высоту.

В сентябре 1927 года Комитет по стандартам и номенклатуре SMPTE провёл исследование, чтобы определить частоты кадров, которые следует использовать в новых звуковых системах. Две из них, поступившие в коммерческое использование (Vitaphone и Movietone), использовали частоту 24 кадра в секунду. Система RCA с переменной зоной, всё ещё находившаяся в разработке, использовала 22 кадра в секунду, в то время как система de Forest Phonofilms (к тому времени практически снятая с производства) работала со скоростью 20 кадров в секунду. С учётом этого, тенденции в практике показа фильмов предыдущего десятилетия, а также решения, принятые разработчиками двух наиболее успешных звуковых систем, фактически стандартизировали частоту кадров по умолчанию на 24 кадра в секунду.

Таким образом, можно сказать, что 24 кадра в секунду являются частотой кадров по умолчанию просто потому, что Vitaphone выпустила ее в 1927 году.Джазовый певецЕсли нет, то 22 кадра в секунду, скорее всего, являются стандартом для съемки.

Джазовый певецХоть это и не первый фильм со звуком, но он стал первым, в котором использовались синхронизированные диалоги.

FPS против скорости затвора

Выдержка и количество кадров в секунду неизбежно путаются у новичков в этой области. Хотя это отдельные компоненты, они работают вместе. Частота кадров определяет количество кадров, экспонируемых в секунду, а выдержка — длительность экспозиции.Практическое правило для кинематографической/плавной съёмки — установить выдержку, вдвое превышающую частоту кадров. Это даёт 180-градусный затвор, хотя этот термин условен: каждый поворот затвора перемещает кадр вперёд. Таким образом, если частота кадров составляет 24 кадра в секунду, выдержку следует установить на 1/48. Некоторые бюджетные камеры не позволяют выбрать выдержку 1/48, но 1/50 будет вполне достаточно.


Как использовать FPS для улучшения ваших фильмов

Как использовать количество кадров в секунду для повествования? Самый распространённый способ — это, конечно же, замедленная съёмка. Раньше для замедленной съёмки использовался термин «ускоренная съёмка», относящийся к эпохе Ли де Фореста, когда операторы крутили плёнку быстрее, чтобы увеличить количество кадров в секунду. Пионером этого метода стал Август Масгер в начале XX века.

-6

На изображении выше представлена половина секунды видеозаписи с частотой 24 кадра в секунду. При съёмке с удвоенной частотой кадров (48 кадров в секунду) за полсекунды вы получаете полные 24 кадра. Эти дополнительные кадры затем интерпретируются как стандартная частота кадров для создания эффекта замедленной съёмки.

Что такое пониженная передача?

Как вы, возможно, догадались, замедленная съёмка — это противоположность замедленной съёмке. Это разновидность ускоренного движения. Однако, по сути, снижение частоты кадров в секунду превращается в то, что мы сейчас называем покадровой съёмкой. Съёмка неподвижных изображений и их встраивание в динамичную последовательность обходится дешевле, чем съёмка на плёнку или кинокамеру.

Для драматического или комедийного эффектаТехника замедления персонажей ушла в прошлое. В отличие от тех времён, когда фильмы снимали с более низкой, чем обычно, частотой кадров, а затем ускоряли её, многие режиссёры теперь могут снимать с частотой 24 кадра в секунду и увеличивать скорость отснятого материала на этапе постобработки.

счет

Ответить

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля помечены *